Annapurna telah menjalin kemitraan dengan Remedy Entertainment Plc (“Remedy”) untuk mengembangkan dan memproduksi waralaba pemenang penghargaan mereka “Control” dan “Alan Wake” untuk film, televisi, dan format audiovisual lainnya, perusahaan tersebut mengumumkan pada hari Kamis.
Sebagai bagian dari kesepakatan tersebut, Annapurna juga akan bekerja sama dengan Remedy sebagai mitra produksi bersama dan pembiayaan bersama untuk game mendatang “Control 2.” Remedy akan terus berfokus pada pengembangan “Control 2” dan seluruh rangkaian gamenya, dengan membangun rekam jejak yang sukses sebagai mitra pengembangan. Tahun lalu, mereka bekerja sama dengan Epic Games Publishing untuk “Alan Wake 2,” yang menjadi game Remedy dengan penjualan tercepat dan memenangkan beberapa Penghargaan Game of the Year.
Kesepakatan itu diumumkan hanya seminggu setelah berita bahwa mantan eksekutif Epic Games Hector Sanchez telah bergabung kembali dengan Annapurna sebagai Presiden Media Interaktif dan Baru, di mana perannya termasuk bermitra dengan pendiri dan CEO Megan Ellison untuk mengembangkan IP di berbagai media.
“Di Remedy, fokus utama kami tetap pada apa yang paling kami kuasai—menciptakan video game yang menjadi ciri khas industri yang telah membuat kami mendapatkan pengakuan global,” kata Tero Virtala, CEO Remedy Entertainment, dalam sebuah pernyataan. “Sekarang, waktunya tepat untuk memperluas jangkauan waralaba Remedy yang sangat disukai ke khalayak global yang lebih luas melalui film, televisi, dan banyak lagi. Di Annapurna, kami telah menemukan mitra luar biasa yang memiliki ambisi dan hasrat yang sama untuk penceritaan yang mendalam. Kami sangat gembira melihat mereka menghidupkan dunia dan karakter yang telah kami ciptakan dalam media baru, berkat kesepakatan unik ini.”
Sanchez menambahkan: “Kesepakatan dengan Remedy ini bukan hanya tentang mengadaptasi game-game hebat—-tetapi tentang merintis jalan baru dalam cara perusahaan dapat berkolaborasi. Dengan mendukung langkah Remedy menuju penerbitan mandiri, kami menaruh kepercayaan kami pada visi mereka. Kami tahu dari pengalaman bahwa Remedy adalah mitra pengembangan game kelas satu, dan kami gembira dapat berbagi karya mereka dengan khalayak yang lebih luas dengan menghadirkan dunia Control dan Alan Wake ke film, televisi, dan seterusnya.”
“Cara kita bercerita sedang berubah,” Ellison menambahkan. “Saat ini orang-orang jatuh cinta pada karakter dan dunia, bukan formatnya, dan kami gembira dapat memanfaatkan narasi Remedy yang sangat disukai dan mendalam dalam media baru ini.”